Логика: Идет по улице человек А и его сотовый телефон испускает сигналы телефонам других людей "я тут иду сейчас" (принимаем, что телефоны уже соледрат возможность работы в качестве приемаопередатчиков между друг-другом без базовых станций (но на расстояние до 20 метров, например). Полученные сигналы передаются дальше от телефона к телефону, но в таком виде "я видел А 2 минуты назад".... " я видел того кто видел А 10 минут назад"... . На 5-6 шаге сигнал дальше не транслируется. Возникает эффект "следа" -- как запах, который нюхают собаки. Если при помощи телефона настроенного на поиск человвека "А" мы можем принимать сигралы "я видел А (см выше)", по мы получаем аналогию с поиском человека "по электронному запаху". А есть же еще кланы в играх, которые в Интернете... стока интересных интеграций реального и виртуального наклевывается...
Зачем это надо кроме игры (например): В магазине ставим маленький рекламный стенд на котором написано "Тут продаем котлеты по 5 руб", этот стенд излучает всем посетителям магазина сообщение "Я иду оттуда, где котлеты по 5 руб". Посетители покидают магазин и идут по улице, но любой кто хочер найти где купить дешевые котлеты может по этому "запаху рекламы котлет" найти место, где они есть.
И еще, т.к. каждый раз люди ходят определенными маршрутами, читай -- только по известным им маршрутам -- тем, которые исследованы, а значит "безопасны" (это свойственно многим млекопитающим -- крысам, например тоже). Приёмники в соседних магазинах (за углом) могут принимать информацию о предпочтениях людей, которую транслируют их телефоны и предлагать обратно, тоже через телефон "я знаю, ты тут ходишь каждый день междду 9 и 9-30... загляни за угол, тут есть хорошее кафе". Важно, что используется только радиосвязь ближнего радиуса действия без сети оператора связи "рекламный стенд-телефон".
Комментариев нет:
Отправить комментарий